විද්යා, තාක්ෂණ හා පරිගණක ගිමන් හල් කඳවුරු

මෙම ගිම්හානය: ඔබේ දරුවාගේ පරිගණක දැනුම වැඩිදියුණු කිරීම

ඔබේ දරුවා සඳහා ගිම්හාන කඳවුරක් සොයමින්ද? මෙම ගිම්හාන වැඩසටහන් විද්යාව හා / හෝ තාක්ෂණය නැඹුරු. මෙම ගිම්හානයේ දී ඔවුන්ගේ පරිගණනය, වැඩසටහන්කරණය, යෙදුම් නිර්මාණය සහ අනෙකුත් තාක්ෂණික කුසලතා අත්හදා බැලීමට සහ වැඩිදියුණු කරනු ඇත. ඒක නරකද ?! ඒවා අකාරාදී අනුපිළිවෙලෙහි ලැයිස්තු ගත කර ඇත. කඳවුරේ වෙබ් අඩවියෙන් මිල ගණන් කැඳවන ලදී.

ඇරිසෝනා චැලෙන්ජර් අභ්යවකාශ මධ්යස්ථානය
අභ්යවකාශ කඳවුරු තුළ ඇඩ්වෙන්චර්. ගිම්හාන කඳවුරුවලින් තමන්ගේම සොයාගැනීම් සිදු කිරීම සඳහා විනෝදජනක අත්දැකීමක් භාවිතා කරනු ඇත. ඔවුන්ගේ සොයා ගැනීම් අපගේ එදිනෙදා ජීවිතයේ K-8 තත්ත්වයට බලපානු ඇත.

තාරකා විද්යා කඳවුර
ටක්සන්හි ඇරිසෝනා විශ්ව විද්යාලයේ. "කථිකාචාර්යවරු තාරකා විද්යාඥයින් බවට පත් වෙති. පර්යේෂන දුරේක්ෂ ක්රියාත්මක කිරීම, රාත්රී කාලයේ පැය ගනන් තබා ගැනීම, ප්රමුඛ විද්යාඥයින් සමග අන්තර් ක්රියා කිරීම සහ ඔවුන්ගේම නිරීක්ෂන පරිවර්ථනය කිරීම."

ASU ගිම්හාන කඳවුරු ගණිතය, ඉංජිනේරු විද්යාව, විද්යාව, තාක්ෂණය
7 වන ශ්රේණියේ සිට උසස් පාසලෙන් ඔබට රොබෝ විද්යාව, වීඩියෝ ක්රීඩා නිර්මාණය, යෙදුම් නිර්මාණය, පරිගණකකරණය, රොබෝ තාක්ෂණය සහ තාක්ෂණික ආරම්භක කඳවුර පිළිබඳ ගිම්හාන කඳවුරු සොයා ගනීවි.

ඇරිසෝනා විද්යා මධ්යස්ථානයේ කඳවුරු නවෝත්පාදනය
ස්වභාවික බලවේගයන් ගැන දැන ගැනීමෙන්, අපරාධ ස්ථානයක් විමර්ශනය කිරීමෙන්, කෘමීන් හා කාලගුණ විද්යා ලෝකය සොයා ගැනීම සඳහා අසමසම ගවේෂණයක් ගවේෂණය කිරීම, විද්යාඥයින් යෙදී සිටිය දී විවේචනාත්මක චින්තනය සහ ගැටළු විසඳීමේ කුසලතාවයන් වර්ධනය කරනු ඇත. වයස අවුරුදු 3-14 පමණ විවිධ කඳවුරු 10 කට වඩා වැඩි ගණනක්.

CodaKid
CodaKid යනු පරිගණක විද්යාව හා ක්රීඩා නිර්මාණ ඇකඩමිය 6-14 වයස් කාණ්ඩයේ ළමුන් සඳහා පාඨමාලා සඳහා පමණක්ම අවධානය යොමු කර ඇත. පළපුරුදු coders, technologists සහ designers සමඟ සිසුන් කුඩා කණ්ඩායම් පාඨමාලා භුක්ති විඳිනවා.

ස්කොට්ස්ඩේල්.

ඩිජිටල් ළමා කඳවුර
ළමුන් සඳහා දවස් පහක් වයසැති ළමුන් සඳහා වයස අවුරුදු 8 සිට 13 දක්වා කාලය තුළ චිත්රපටි නිෂ්පාදනය කිරීම, නැවතුම් චලිත සජිවීකරණ චිත්රපට සහ ඔවුන්ගේ උදෑසන ප්රවෘත්ති වැඩසටහන නිෂ්පාදනය කරනු ඇත. සම්පූර්ණ හෝ අර්ධ දින. වෙස්ට්න් කෙයර්ලන්ඩ් රිසෝට් ඇන්ඩ් ස්පා, ස්කොට්ස්ඩේල්.

iD තාක්ෂණ කඳවුරු
වයස අවුරුදු 7 - 17 ත් අතර සමුළු පරිගණක පාඨමාලා පැවැත්වීම, තෙම්ප් හි ඇරිසෝනා රාජ්ය විශ්ව විද්යාලයේ පවත්වන ලදී.

වැඩසටහන්කරණය, ක්රීඩා නිර්මාණය, යෙදුම්, රොබෝ තාක්ෂණය, වෙබ් නිර්මාණය, චිත්රපට, ඡායාරූපකරණය සහ තවත්. ළමයින්, පූර්ව-යෞවනියන් සහ යෞවනයන් සඳහා අපේ ගිමන්ට් පරිගණක කඳවුරු වර්ගීකරණය කර ඇති අතර වයස් කාණ්ඩ අනුව යෞවන යෞවන යෞවනයින් අධ්යයනය කිරීම, සමාජගත කිරීම සහ කන්නලව් කළ හැක. එහෙත් ළාබාල කාලය තුළ තරුණ ශිෂ්යයින්ට ආසන්නව විය හැකිය. ළමුන්, පූර්ව-යෞවනියන් සහ යෞවනයන් සඳහා යෝග්ය වයස් මට්ටමක සමතුලිත, සුන්දර ගිම්හාන කඳවුරක අත්දැකීම්, ඔබ විෂයමාලාවට අනුව සකස් කරන ලද කුඩා කණ්ඩායම් ඉගෙනීමේ පරිසරයක් ඔබ විවේචනාත්මකව ගොඩනඟන ස්ථානයක් 21 වන සියවස STEM (විද්යාව , තාක්ෂණය, ඉංජිනේරු විද්යාව සහ ගණිතය) උපකුලපති උපරිම වශයෙන් ශිෂ්යයින් 8 දෙනකුගේ සමීප මට්ටම්වල කුසලතා සහ නව මිතුරන් සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කිරීම. "

අදහස කෞතුකාගාරය
ගිම්හාන කඳවුරු දෙකක්. වයස අවුරුදු 6 සිට 12 දක්වා වූ ගිම්හාන STEAM කඳවුර, තාක්ෂණය, ඉංජිනේරු විද්යාව, කලාව හා ගණිතය (STEAM) සංකල්ප ඇතුළත් වේ. නිර්මාණශීලී චින්තනය, ඉංජිනේරුකරණය, නිර්මාණය සහ ගැටළු විසඳීම තුළින් නව නිපැයුමක් සඳහා වූ අදහසක් යථාර්ථයක් බවට පත්කර ගත හැකි ආකාරය පිළිබඳ පාඩම් සාරාංශ වලින් දැක්වේ. ශිල්පීන් විසින් කලාව හා තාක්ෂණය පිරික්සා ගැනීමෙන් තම නිර්මාණ නව නිර්මාණයන් නිර්මාණය කරනු ඇත. දෙවෙනි කඳවුර රොබෝ විද්යාව ගවේෂණය කරයි. රොබෝ විද්යාව හා ඉංජිනේරු මූලධර්ම, කණ්ඩායම් කාර්යයන් පිළිබඳව ඉගෙනීම සහ ගැටළු විසඳීමේ කුසලතාවයන් රොබෝටික අභියෝගයකට තරඟ වදිනු ඇත.

වයස අවුරුදු 9 සිට 14 දක්වා වයස්ගත වූවන්.

සෑම දෙනාටම භීෂණය
"විද්යාව, ඉතිහාසය, තාක්ෂණය, ගණිතය, සාහිත්යය, කලාව හා කැටයම් අත්හදා බැලීමේ ප්රීතිමත් මිශ්රණයක්" ටෝනි සහ කැරොල් ලා කොන්ටේ, වෘත්තීය ස්ටාර්ගර්ස් විසින් ඉදිරිපත් කරන ලදී.

- - - - - -

ෆීනික්ස් ගිම්හාන කඳවුරේ අවස්ථා