නාම ක්රීඩා කිරීම කරන්නේ කෙසේද?

වයස අවුරුදු 6 ක් දක්වා වැඩිහිටියන් සඳහා සම්භාව්ය කාණ්ඩය සහිත ක්රීඩාව

නාම ක්රීඩාව සෑම වයස් කාණ්ඩයකම විශිෂ්ඨ විනෝද ක්රීඩා වර්ගයක් වන අතර, මාර්ග චාරිකාවේදී සහ නිරන්තරයෙන් පැමිණිලි කිරීමට අපට උපකාර කළ හැකිද? කියවීමට ඉගෙනගෙන ඇති අතර විශාල වචන ගණනාවක් කථා කළ හැකිය. ක්රීඩාවේ සුන්දරත්වය නම්යශීලීභාවය; පොදු ප්රවර්ගයක් තෝරා ගැනීමෙන් හෝ වඩා නිශ්චිත වර්ගයකින් වඩාත් අපහසු වේ.

ඔබට ක්රීඩා පුවරුවක් හෝ කිසිදු ද්රව්යයක් අවශ්ය නොවේ. එබැවින් එය දිගු පවුල් මාර්ග සංචාර , දුම්රිය චාරිකා සහ, ඇත්ත වශයෙන්ම, විනෝද චාරිකා සඳහා පරිපූර්ණ වේ.

මෙය පාසැල් යෞවන දරුවන් සඳහා වන අපගේ මෝටර් රථය සහ සංචාර ක්රීඩා ය .

නාම ක්රීඩා කිරීම කරන්නේ කෙසේද?

සෙල්ලම් කිරීමට අඩුම තරමින් දෙදෙනෙක් වත් අවශ්ය වුවද ඊට වඩා වැඩිය.

ක්රීඩාව ආරම්භ වීමට පෙර කණ්ඩායම, සතුන්, ආහාර, රූපවාහිනී දර්ශන, නගර සහ ප්රාන්ත, චිත්රපට මාතෘකා, ජනප්රියත්වයන් හෝ උනන්දුවක් දක්වන ඕනෑම මාතෘකාවක් පිළිබඳව තීරණය කළ යුතුය.

කාණ්ඩයේ සත්වයන් යැයි උපකල්පනය කරමු. පළමු ක්රීඩකයා නම් සත්ව, සමහර විට "චිම්පන්සියේ".

මීළඟ ක්රීඩකයාට කලින් සත්වයාගේ අවසන් ලිපිය සමඟින් ආරම්භ වන තවත් සත්වයක් නම් මෙම නඩුවේ, E. උදාහරණයක් ලෙස, "අලි".

ඊළඟ ක්රීඩකයා ටයිගර් සමඟ ඇරඹෙන සත්වයක් නම් "ටයිගර්" ලෙසය. මීළඟ ක්රීඩකයාට R සමඟ ආරම්භ වන සත්ත්වයක් තෝරා ගත යුතුය.

නීති

සත්ව (හෝ ආහාර, රූපවාහිනී නාට්ය, සිනමා) නම් නම්, එය නැවත නැවත නොපවතී. සෑම ක්රීඩකයෙකුටම තත්පර 60 (හෝ කිසියම් සාධාරණ කාලපරිච්ඡේදයක්) තත්පර 60 ක් ලබා ගත යුතුය. වැඩිහිටි දරුවන්ට උදව් හෝ දිගු හැරීම් අවශ්ය විය හැකිය.

තරුණ පූර්ව පාඨකයාට කණ්ඩායමක් පිහිටුවීම සඳහා වැඩිහිටියෙකු වීමට අවශ්ය නම්, අනෙක් ක්රීඩකයන් එකඟ වුවහොත් මෙය අවසරය ඇත. කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින් එකට එකට එකට එකමුතුවකින් සහ කණ්ඩායමේ එක් පිළිතුරක් ලබා දෙන අතර එක කණ්ඩායමේ එක් පිලිතුරක් නොලැබේ.

ප්රභේදන

මෙම ක්රීඩාව වර්ණ ගැන්වීමේ ක්රීඩාවක් කිරීමෙන් ක්රීඩාව පහසුවෙන්ම ප්රබෝධමත් කළ හැකිය. සතුන් වැනි වර්ගයක් තෝරන්න.

පළමු ක්රීඩකයා "chimpanzee" වැනි වර්ගයක වචනයක් නම් කරයි. දෙවෙනි ක්රීඩකයා නම් H වලින් පටන් ගත් සත්ව, "හිපපෝ" වැනි දෙවන අකුරයි. මීලඟ ක්රීඩකයා නම් "ඉගූනා" වැනි "මම" ආරම්භ කරන සත්වයකි. සහ යනාදි.

විකල්පයන් අවසන් වන තුරු එම ලිපියම මත රැඳී සිටීමට තවත් වෙනස්කම් දක්වයි. උදාහරණයක් ලෙස, ප්රවර්ගයට සතුන් වේ නම් සහ පළමු ක්රීඩකයා "චිම්පන්සිය" තෝරා ගන්නා අතර, සියලු ක්රීඩකයන්, "Catch", "cayfish" සහ " C. තවත් සතෙකු සී. සෙසු ක්රීඩකයන් ඉතිරිව ඇත්තේ එක් ක්රීඩකයෙක් පමණි. මෙම රීතිය ජයග්රාහකයා ක්රීඩාව ඊළඟ වටය පටන් ගනී. වෙනත් සත්වයකින් ආරම්භ වන්නේ වෙනත් අකුරකින්.