ඩිස්නි ගේ ටෝයි කථාව මීනියා රීඩ්?

ඩිස්නි ලෝකය සහ ඩිස්නිලන්ඩ් ආකර්ෂණය සමාලෝචනය

ආකර්ශනීය තේමාව උද්යානයේ ආකර්ශනීය සලකුණක් වන Toy Toy Story Mania Ultra-Flash Video වීඩියෝ තාක්ෂණයෙන් යුක්ත වන අතර එය 3-D රූප (3d D glasses wear dorky wears) භාවිතා කරයි. වඩාත්ම පළපුරුදු ක්රීඩකයන් වන අතර, ටෝයෝ ස්ටෝරි චිත්රපට වලින් ආකර්ෂණීය අක්ෂර යොදා ගනිමින් එය එකට එකතු කර ගනී. එහි ප්රතිඵලය වන්නේ ඔවුන්ගේ මිනිහගේ ගමනට හසුවීම සහ නැවත වරක් නැවත නැවත වරක් බිමට ඇද දැමීමයි.

ෆුට් ෆුට් ස්පූඩ්

ටයිම් ස්ටෝරි (Midway Mania) (කැලිෆෝර්නියාවේ දන්නා පරිදි) Pixar Pier ගේ සැබෑ මැදිහත්වීම් ක්රීඩා මධ්යයේ නිවසේ සිටියි. වික්ටෝරියානු ශෛලමය ගොඩනැඟිල්ලේ හරවා යතුරු පැදියක හැඩය දනවන අයුරින් කපිතාන්වරයාගේ නායකයා ලෙස පෙරමුණ ගෙන සිටින්නාක් මෙන් පෙනේ. ආකර්ශනීය සජීවීකරණ චරිතය (නැසීගිය කොමඩියා ඩොන් රික්ල්ස්ගේ හඬ) නාට්යය අතිශයින්ම සංකීර්ණයි. සාම්ප්රදායික කානිවල් බාර්කර් ලෙස ක්රියා කරයි. එහෙත් ජනප්රිය ආකර්ෂණීය පෝලිමේ රැඳී සිටින අමුත්තන්ට තර්ජනය කර ඇති නමුත්, ඔහු සිය රිය පැදවීම සඳහා සිලින්ඩරයට වඩා වැඩි කාලයක් ගතවේ.

මෙම ආකර්ශනීය මෝටර් රථ හතර වාහනයක වාහන භාවිතා කරන අතර, වාහනයේ සෑම පැත්තකදීම ක්රීඩකයන් දෙදෙනෙකු සිටිනු ඇත. සෑම ආගන්තුකයකුටම තමාගේම "වසන්ත ක්රියාකාරී වෙඩික්කාරකයෙකු" (සැබවින්ම චුම්බක භාවිතා කරන අතර උල්පත් හෝ යාන්ත්රික කොටස් නොමැත) simulated කානිවල් කී්රඩාවලදී බිත්තර හා මුදු වැනි අත්යාවශ්ය වස්තූන් ගිනි තැබීමට.

මෝටර් රථ 8 ක් සහිත වාහන දෙකක්, ක්රීඩාවන් පහක් සහ පන්දුවක් වටා සෙල්ලම් කිරීමට නතර කර නතර කරති. සෑම එක් පැත්තකින්ම එක් එක් කට්ටලයක් එක් එක් කට්ටලය සඳහා තමන්ගේ තිරය ලබා දෙයි සහ ක්රීඩකයන් එකම තරඟ සඳහා එකම තරඟ සඳහා තරඟ කරයි. එක් එක් ක්රීඩාව තත්පර 30 කි. සමස්ත ආකර්ෂණය විනාඩි පහක් පමණ වේ.

ටොයෝටෝ ස්ටෝරි මැනිියාගේ කූටෝපාය, අඩි පහක් වන අර්තාපල් හිස සහ පැටවුම් ප්රදේශයේදී විශාල සෙල්ලම් බඩු පැකේජය වැඩිදියුණු කිරීම, සෙල්ලම් කරු සෙල්ලමක විශාලත්වය දක්වා අඩු වී ඇති අතර (Toy) පුරා සංකල්පයක් ෆ්ලොරිඩාවේ කතන්දර). ටොයෝටෝ ස්ටෝරි චිත්රපට වලින් මිනිස් චරිතය වන ඇන්ඩිගේ නිදන කාමරයට යන මගීන්ගේ වාහන එම ක්රීඩාවන් විය යුතුය. තිරයේ සිට තිරය දක්වා ගමන් කරන විට, රියදුරන් විශාල කාමරයක්, බෝඩ් කී්රඩා සහ කාමරය වටා සෙසු භාණ්ඩ විශාල ප්රමාණයක් ගමන් කරයි.

මෙම ක්රීඩා අතරින් බොයි පීප්ගේ Baa Loon Pop, වෙඩි තැබීමේ ක්රීඩාව සහ හරිත යුද හමුදා වෙඩි තැබීමේ කඳවුර, සැබැවින්ම සැහැල්ලු පන්දු ක්රීඩා භාවිතා කරයි. මෙම ගමනේ 4-D ආචරනයන් , නළා පිපිරුම් රොකට් වලින් වාතය සහ පිපාසිත වතුර බැලූන් වලින් ජලය ඉසිනු ඇත. එක් එක් දර්ශනය විවිධාකාර අපහසුතා සහ ලක්ෂ්ය අගයන් සහිත ඉලක්ක ඇත.

ඉහළ වටිනාකම් වස්තූන් බොහෝ විට ක්රීඩාවෙහි පිටත මායිම ඔස්සේ ගමන් කර හෝ චලනය වන ඉලක්ක මත තබා ඇත. ක්රීඩකයින් විශාල ලකුණු ඉලක්ක තබාගත යුතුද? මම හිතන්නේ නැහැ. ගුවන් යානා කැනනයන්ට අසීමිත සැපයුමක් ඇති අතර, ඒවා ඉතා ඉක්මනින් ප්රතිචාර දක්වන අතර වේගවත් ගිනි පුපුරා යාමට හැකියාව ඇත. මගේ උපදෙස: ඔබේ සීට් ටේට් එකට කාවැද්දීමට පෙර, විශාල ඉලක්කයන් ඉලක්ක කොට ඉලක්ක කර ගන්න. නමුත් වෙඩික්කරුවාට නොනවත්වාම සහ පහසු ඉලක්ක ඉවත් කරන්න.

අවසාන ක්රීඩාව වන Woody's Rootin 'Tootin' Shootin 'ගැලරිය (ඔබට නම් ආදරෙයි), අභියෝගාත්මක වටයක්. මෙහි ඉලක්ක විශාලයි. ඉලක්කය වන්නේ ඔබේ ප්රතිවාදියාට වඩා වඩා ඥානවන්තව ඇති කැමැත්තටයි.

(ෙසල්ලම් බඩු බාහිරින් සිතීම)

වෙඩි තැබීමේ ක්රීඩකයාට සමාන ආලෝකයක් සහ 3D-දෘෂ්ටිකෝණය නිසා මෙම ක්රීඩාව නිරීක්ෂණය කිරීම පහසුය. ගැඹුරින් හා යථාර්තවාදයේ විශ්වාසනීය හැඟීමක් සහිතව පරිගණකයෙන් සෑදූ ඡායාරූප ලබා දීම සඳහා ක්රීඩකයන්ට ඔවුන්ගේ ප්රතිවිපාකවලට අනුගමනය කිරීමට ඉඩ දෙයි. (ඩිස්නිලන්ඩ් හි බග්ස් ලයිටර් ආර්යා වෙඩික්කාරයා සහ එහි දුර්වලකමේ ඌනතාවයන් නොමැති) ය.

නිදසුනක් ලෙස ඉහළින් සහ දකුණට උචිත වන අතර ආරම්භ කරන ලද වස්තූන් උපකල්පනය කල හැකි චාපයකි. සමහර ඉලක්ක සඳහා සැඟවුනු බෝනස් ඇතුළත් වේ. එක් වරක් ඔවුන්ට පහර දුන් අතර ඔවුන් ඉහළ ලකුණු ඉලක්ක කරා ලංවීය.

12 හැවිරිදි අය සහ ඔවුන්ගේ ආච්චියි සීයයි. ක්රීඩකයන් නොවන ක්රීඩකයන් පවා පාලකයාව සහ ක්රීඩාව අත්දැකීම් ඉතා දෘෂ්යමාන සොයා ගත යුතුය. සවාරියේ අවසානයේ දිනයේ හා මාසය තුළ ඉහළම ලකුණු ලබා ගැනීම දැක ගත හැකිය. ටොයෝටෝ ස්ටෝරි මනිියා ලකුණු 300,000 කට වැඩි ගණනක් ලබා ගැනීමට හැකි වන්නේ කෙසේද?

උපක්රමයෙන් කොටසක් හැකි ඉක්මනින් වෙඩි තබන්නා වෙඩි තබමින් සිටී. අවම උත්සාහයක් සමඟ කල්ලි උසුලන්නට, බොහෝ සාර්ථක gamers පෙනෙන පරිදි, ඔවුන්ගේ ආයුධය තිරස් අතට තබා සහ පැත්තෙන් actuator අල්ලා ගැනීමට කැමති. එය අමුතුයි, නමුත් එය හොඳින් ක්රියා කරයි. එසේම, විශාල වටිනාකම් සහිත ඉලක්ක සහිත පාස්කු බිත්තර ක්රීඩාවන් අතර සඟවා ඇත. ඔවුන්ට අගුලු දැමීම සඳහා, විරුද්ධවාදීන් පැහැදිලිවම එකට වැඩ කිරීමට සිදු වේ.

ටෝරි ස්ටෝරි මනිියා තිරය මත ප්රක්ෂේපිත වර්චුවල් ක්රීඩා තාක්ෂණයක් භාවිතා කරන බැවින් එය ධාවනය කිරීම සාපේක්ෂ වශයෙන් පහසු වනු ඇත. "නිවාඩුවක් වැසීමට අපට අවශ්ය නම්, රාත්රියේ මැරුම්කෑමට සහ මෘදුකාංගය වෙනස් කළ හැකි" කියා වෝල්ට් ඩිස්නි සිතුවම් කළ ජ්යෙෂ්ඨ නිෂ්පාදක හා අධ්යක්ෂක ක්රිසී ඇලන් පවසයි. උදාහරණයක් ලෙස, සැන්බෝලස් පැටවුන් සඳහා මෘදු ආදේශන සඳහා ආදේශ කළ හැකි අතර, වැඩියෙන් බොහොමයක් පරිගණක කේතය භාවිතයෙන් පිටතදී සිදු කළ හැකිය. "අපි අත්දැකීම් වසා දැමීමකින් තොරව අත්දැකීම් වෙනස් කළ හැකි අතර, අපි ඒ ගැන ආඩම්බර වෙමු" යයි ඇලන් පවසයි. (යාවත්කාලීන කිරීම: ධාවනය නවීකරණය කිරීමට හැකි වුවත් අද වන විට ඩිස්නි එය අතහැර දමා ඇත.)

ඩිස්නි කැලිෆෝනියා ඇඩ්වෙන්චර් හි ටොයෝ ස්ටෝරි හි මිඩ්වේ මැනයියාගේ ජොයිස් ලසිටර්, පික්සාර් හොච්චෝ සහ මුල් ටොයෝටෝ ස්ටෝරි හි අධ්යක්ෂකවරයා මෙසේ පැවසූහ. "අපි ගොඩක් විනෝදජනක ආකර්ෂණයක් නිර්මාණය කරන්න ඕනෑ. එය අවසන් වූ වහාම. මෙහෙවර සාර්ථක විය. රිය පැදවීම නිසා ඇබ්බැහි වීම, ඔබේ මැණික්කටු ඔබේ ලකුණු වඩා හොඳ යලි උත්සාහ කළ පසු නැවතත් ඔබේ සිතුවිලි ඇත්තෙන්ම රිදෙනවා විය හැකිය. අවසාන අභියෝගය ඝාතකයා. සමහර විට ඇමරිකානු මනෝචිකිත්සක සංගමය නව රියැදුරු ආනුශංගික රෝග නිර්ණයකම පිළිගත යුතුය: Toy Toy Story Mania Mania.